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游戏产业链很长,跟文化产业一样需要缴纳的税很多。基本上来说,作为游戏研发商的大联运方,基本上收入能有流水的5至7成,这个确实是商业机密。
这个您给解释下,为什么是商业机密。如果泄露了分成比例,会出现什么情况?
一个游戏研发出版后,会通过多个渠道投放到市场。每个渠道拿到的分成是需要自己谈的,与该渠道的流水营收相关,也看商务谈判能力。
合作协议会对此做保密要求,就跟公司要求员工对薪资保密一样。毕竟其他不该知道的人知道了,是会有麻烦的。
可是上市公司如果想表达清楚,为什么不直接报告营收,却一定要报告流水呢?报告营收的话,竞争对手并不知道分成比例是多少。按照巴菲特的说法,企业如果想说明白一件事情,总是能说明白的。
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游戏产业链很长,跟文化产业一样需要缴纳的税很多。基本上来说,作为游戏研发商的大联运方,基本上收入能有流水的5至7成,这个确实是商业机密。
这个您给解释下,为什么是商业机密。如果泄露了分成比例,会出现什么情况?
一个游戏研发出版后,会通过多个渠道投放到市场。每个渠道拿到的分成是需要自己谈的,与该渠道的流水营收相关,也看商务谈判能力。
合作协议会对此做保密要求,就跟公司要求员工对薪资保密一样。毕竟其他不该知道的人知道了,是会有麻烦的。
可是上市公司如果想表达清楚,为什么不直接报告营收,却一定要报告流水呢?报告营收的话,竞争对手并不知道分成比例是多少。按照巴菲特的说法,企业如果想说明白一件事情,总是能说明白的。